用Django开发web后端,真的比SpringBoot要省事吗?
为什么 Mac 对游戏支持这么差?
为什么m4max可以轻松堆128g显存,nvidia消费端显卡却长期被限制在24g?
为什么说Kafka具有高性能?其实现过程又是怎样的呢?
SD转译Win游戏的难度跟Mac比根本不是一个量级的。
SD和Win PC硬件是一致的,差异主要体现在系统API上,而Mac和Win不光系统API不一样,硬件架构也不一样,最直接的区别就是一个是arm指令集,一个是x86指令集。
有几个大聪明连这种最基本的事情都不知道也好意思在这个问题底下长篇大论。
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